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«Aurora (Dawn Poet)» es el nuevo videojuego del estudio Yellow Jacket que convierte la poesía de Lorca en una experiencia interactiva y emocional ambientada en Nueva York. Literatura, arte y tecnología se fusionan para conectar con nuevas generaciones.

No podríamos imaginar la vida ahora sin pantallas. Aquello que parecía tan distante hoy está al alcance de la mano en todo momento. En medio de todo esto, un estudio andaluz ha decidido romper los moldes y utilizar el lenguaje de los videojuegos para conectar con la poesía. Se trata de Aurora (Dawn Poet), una propuesta desarrollada por Yellow Jacket, un estudio especializado en diseñar experiencias culturales interactivas. Su objetivo es hacer que las generaciones más jóvenes como la Gen Z, descubran —o redescubran— al poeta, Federico García Lorca a través de un medio que ya forma parte de su vida cotidiana.

La inspiración del juego nace de Poeta en Nueva York, el célebre libro que Lorca escribió durante su estancia en Estados Unidos. Aquel viaje marcó un punto de quiebre en la vida del poeta al revelar el choque con una ciudad industrial y profundamente desigual lo llevó a escribir algunos de sus versos más oscuros y potentes.

Cada nivel del juego es un poema hecho jugabilidad, pues el jugador atraviesa mundos inspirados directamente en los versos del poeta andaluz y enfrenta retos simbólicos que evocan las temáticas centrales de su obra como la alienación, el racismo, la deshumanización. Es una experiencia sensorial donde –desde la comodidad de tu cuarto–  es posible transitar entre lo poético y lo crítico, entre lo estético y lo inquietante, como si el propio Lorca hubiera diseñado un laberinto para perderse en sus pensamientos.

Poeta en Nueva York, Federico García Lorca

Yellow Jacket plantea que los videojuegos pueden y deben ser más que entretenimiento. En su manifiesto creativo, explican: 

“Diseñamos estrategias de gamificación para acercar a jóvenes y adultos el patrimonio de museos y entidades culturales”. 

Sin duda, la percepción de los videojuegos está cambiando. Hoy se sabe que esta forma de arte interactiva puede enseñar a gestionar emociones, fomentar la cooperación y estimular la imaginación. Aurora (Dawn Poet) no solo se sube a esta ola, sino que propone algo más profundo como el hecho de que jugar también puede ser una forma de leer, de sentir y de comprender el mundo.

Un puente entre Lorca y los motores gráficos, ahora es posible. entre el lamento de los versos y el clic del control. Un recordatorio más de que la belleza y la reflexión pueden encontrarse incluso en medio de una partida.


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